블랙젝의 경우 확률이나 수학적인 공식에 의해서 결과를 예측할 수 있는 게임이다.
이러한 이유로 우리들은 한 영화에 나왔던 사람을 예의주시할 필요가 있는데 바로 수학 교수이자 블랙젝 애호가였던 그는 철저하게 냉철한 계산과 카드 트랙킹을 통해서 카지노가 항상 이겨오던 신화를 깨뜨릴 수 있다.
이 블랙젝 시스템의 경우에는 우리가 받는 모든 상중하 카드를 추적하여 다음 핸드가 딜러 또는 유저 둘중에 누구에게 더 유리 한지를 판단하는 근거로 사용한다.
이러한 어느쪽의 승률이 더 높은지를 예측할 수 있다면 우리가 불리할 경우에는 더적은 금액으로 배팅을 할 수 있으며 만약 우리가 유리하다면 배팅액을 더 높이면서 플레이할 수 있는 이점을 가져온다는 것이다.
우리 모두가 알고있듯이 라이브 블랙젝에서는 최대 416개의 카드로 6 혹은 8 개의 데크로 진행하게 된다.
사실 만약 우리가 온라인 카지노로 게임을 즐기게 된다면 복잡한 카드카운팅 표를 모두 외울필요가 없어지는 장점이있다.
트로프의 오리지날 시스템 그 이후에 이 고급 기술은 많은 변형을 거치게 되는데 접근 방법의 기초는 동일하게 유지하게 되지만 다른 방법은 고유 한 값을 카드에 할당하게 된다.
물론 이 방법에서도 실행 횟수를 변경해야 하는데 간단한 시스템을 사용하고 싶거나 한다면 이 방식은 알아볼 필요가 없다.
다시 한번 말하자면 이는 카드 계산 방식을 이해하기 위해 할당 해야하는 시간과 비용에 달려있는 방식이다.
셔플 추적 방식의 경우에는 카드 카운팅 시스템과 함께 사용되는 또 다른 수학적 기반에 기초를 둔 블랙젝의 전략중의 하나이다.
셔플 추적 방식의 목적은 처리해야 할 카드를 정확하게 예측하기 위해 셔플 전체에서 개별 카드들과 시퀀스 사이를 추적하는 것이기 때문에 셔플 추적이라고 부르고 있다.
셔플 추적 기술을 완벽하게 숙지하는 데에는 몇 년이 걸리기 때문에 초보자들을 위한 셔플 추적은 조금 쉽게 나누어지게 된다.
모든 카지노들은 무작위의 덱으로 설정이 되어있는데 이것은 반드시 필요한 시스템이지만 카드를 철저하게 재배치한다는 것은 특히 일빈 카지노에서는 굉장히 많은 시간이 걸리게 된다.
따라서 일반적인 카지노에서는 시간과 비용을 절약하기 위해 이 프로세스를 카메라 밖으로 가져와 지정된 방에서 카드 셔플링을 수행하는 경우가 주를 이룬다.
어떤곳은 스튜디오에서 프로세스를 라이브로 보여 주지만 이러한 방식은 딜러가 아닌 다른 사람이 셔플을 담당하게 된다.
하지만 더욱 빠른 방법으로는 딜러들이 바로 우리들이 보는 자리에서 섞는 방식인데 따라서 우리는 딜러가 카드를 어떻게 섞는지에 대해서 분석해야 하는 것이다.
셔플 추적에서는 굉장히 높은 기억력과 좋은 눈을 가지고 있어야 하기 때문에 어지간한 훈련을 받는다고해도 사실은 어려운 방식이다.
이론적으로는 논리적으로 들리겠지만 아주 작은 실수조차도 전체 전략을 망칠 수 있다는 사실에대해 반드시 신뢰 할 수 있다고는 할 수 없다.
따라서 본인이 굉장한 자신감을 가지고 있지 않다면 사용하지 않는 것이 좋다.
아래의 표를 통해서 우리는 인기있는 방법들에서 지정되는 값을 확인할 수 있는데 다 외우기가 힘들기 때문에 표를 켜두고 블랙잭에 집중하는 것이 좋다.
어느 쪽을 결정하든지 간에 다음 단계에 따라 플레이하는 것을 추천한다.
1. 선택한 카드를 계산 방식에 따라서 모든 카드에 값을 할당
2. 카드를 빼거나 더해서 처리 할 때 카드의 가치를 계산
3. 실제 수 = 누적 수 / 덱에 남은 수
4. 실제 수가 증가함에 따라서 배팅액 늘리고 떨어지는 경우 배팅액 줄이기
카드 카운팅 시스템은 라이브 블랙젝에서 완벽한 시스템 방식중에 하나이다.
기존의 카지노 게임에서는 카운트에 집중하기가 매우 힘들 수는 있겠지만 만약 우리가 집중을 유지 할 수만 있다면 위험도를 낮추고 더 많은 배팅을 할 수 있게 카운트가 변경 될 때마다 손실을 굉장히 많이 줄일수 있다는 장점을 가지고 있다.
게임 전반에 걸쳐서 더 나은 결정을 내리게 된다면 우리는 카지노의 하우스 엣지도 상당히 줄일 수 있다.
가장 배우기 쉬운 단계로는 계산 시스템이며 이 시스템을 가장 먼저 배우고 차근차근 올라가는 방식을 추천한다.
에이스 시퀀싱은 빅 플레이어와 홀오브 플레임의 발명가 인 프란세스코가 개발 한 또 다른 형태의 셔플 추적 방식이다.
이 방식의 특징중 하나는 바로 이름 자체가 이 추적 방식의 모든것이라는 것이다.
대충 이름을 풀어보자면 에이스 카드 즉 A카드를 추적하는 방식을 뜻하는 것이다.
셔플 추적 방식과 마찬가지로 아이디어는 에이스를 받기를 기대하면서 배당액를 증가시키는 방식을 취하게 된다.
불행히도 에이스 시퀸싱 시스템은 배우는데 시간이 많이 걸리며 실제 상황에서 항상 사용할 수 있는 것은 아니라기 때문에 이러한 점은 단점으로 작용한다.